科技行业资讯门户

广告

广告

广告

广告

广告

死磕VR,爱奇艺的元宇宙大局观

【蜂耘网  元宇宙】“人口红利消失,市场跑马圈地的时代结束了,接下来的增长需要在每一个缝隙里收割这是爱奇艺创始人CEO龚宇曾在多个场合提到的。

 

爱奇艺去年能够扭亏为盈,首次实现全年盈利,也确实是在会员、广告等营收和内容成本之出来的。

 

如果从一家公司的成长性来看,仅,那天花板就太低了,如此一来,爱奇艺从元宇宙中去寻找新的增就成了顺理成章的事情。

 

01 内容硬件两手抓

 

爱奇艺一直认元宇宙VR是天生一,所以早2016年就成立了爱奇艺智能,专门研VR硬件,去1226日,爱奇艺智能改名于梦想绽放,+的模式提供娱乐服务,聚VRAI、智能硬件三大领域。

 

对比腾VR部门成立不到一年就解散,爱奇艺VR上的投入不可谓不坚持。

 

2018年推出奇VR,并且坚持更新到如今的第三代,为了推VR业务,爱奇艺自掏腰包自制内容与采购版权,将视频和游戏等内容作为赠品,来提升奇VR的价值。

 

在这样一组合下,奇2还一度拿2018年天猫双十VR产品的销冠,或许看到了爱奇艺在元宇宙上的长期主义,加之风口的助推,梦想绽放也在今1月顺利拿4亿元人民币C轮融资。

 

关于硬件的理解,梦想绽放公司副总裁王恺在今2FBEC未来商业生态链接大会上指出 VR 正处在 MR 的快速进化过程当中MR 能真正做到虚拟内容与现实内容之间的自然交......融合VRARMR将成为未来元宇XR通用终端的主流形态

 

王恺同时透露,奇VR 2023年全线产品都将支MR功能,今4月还将发布下一代全新混合现MR旗舰新品。

 

内容侧,早2019年,爱奇艺就推出了恋爱综艺《喜欢你我也是》,观众的手机会因为节目嘉宾心动时基于律动检测算法而产生震动,虽然只是一种互动的形式,但真真切切的将虚拟的情感波动投映到了现实;

 

2021年,爱奇艺为偶像团THE 9打造虚实之沉浸式虚拟演唱会,在其中应用了大量ARXR等虚拟制作技术,支持多视角观看、艺人粉丝共创合作舞台、远程应援、现场大屏连线等多种互动玩法。

 

2022年,爱奇艺推出了一档虚拟现实游戏闯关真人秀综艺《元音大冒险》。

 

制作过程中,爱奇艺不光在棚内打造了一个定位为月球上的虚拟世MEMOON元音大陆,还通过提前布置的动捕镜头,结合全息技术,将穿了动捕服的嘉宾和数字人链接,并对动作进1:1的投映。

 

爱奇艺开启了现场观众必须佩VR眼镜观看表演的先河,还第一次将真人依靠设备操纵数字人进入虚拟世界的过程真实的展现出来,可以说是当前行业内最接近元宇宙的内容呈现。

 

值得一提的是,《元音大冒险》中与数字人相关的技术都是由百度智能云曦灵支持的,今2月,爱奇艺宣布将全面接入百度文心一言,共同探索AIGCAI-Generated Content人工智能自主生成内容)技术应用于爱奇艺内容搜索、内容宣发、内容创作工具、小说创作等业务。

 

很显然,爱奇艺在元宇宙的探索和布局还将继续深入。

 

02 由《风起洛阳》探索元宇宙的变现路径

 

不管是内容还是硬件,能够在元宇宙中赚到钱才是最终目的。

 

爱奇艺的探索是,通过打IP,然后输出现实与虚拟相融合的元宇宙内容,最终通过付费体验与数字藏品来完成变现。

 

在这一思路下,爱奇艺围绕《风起洛阳IP,打造了一VR全感剧场。

 

2021年,《风起洛阳》在爱奇艺开播,并成为平台年IP,在剧还没播完的时候,爱奇艺就联合数藏平台薄盒发售风起洛主题数字藏品。

 

与其他数字藏品不同的是,爱奇艺发售的这个系统6款数藏为可穿戴道具,可以在薄的数字身份上使用,另有一不良为场景数藏,可作为数字空间皮肤使用。

 

爱奇艺后续又推出了一套《风起洛阳VR系列数字藏品,此时,消费者可以在爱奇艺旗下VR全感互动线下馆中看3D化的数字藏品,同时体验相应VR互动。

 

以上均为爱奇艺VR全感剧场留下的伏笔。

 

218日,经过长时间的打磨之后,爱奇艺推出了国内首个向公众开放的实景VR全感娱乐项《风起洛阳VR全感剧场。

 

爱奇艺制作团队在体验中融合了实景环节,在剧情体验过程中加入了换装、观看真人演绎等部分,同时也借VR让用户进平行宇,化身故事来到繁华喧嚣的神都洛阳,体验多层次的沉浸式娱乐。

 

相比密室逃脱这类在实景空间内的娱乐项目,《风起洛阳VR全感剧场的颠覆性就在于,让观众短暂脱离了地面,甚至可以上天入海,打破现实物理空间的边界。

 

在爱奇艺的认知中VR体验正1.0版本时代的单纯内容体验进化2.0版本时代的与人和环境的交互。

 

1.0版本时代下,玩家在没有太的情况下,戴上头显就进入VR世界,这种体验被爱奇艺定义缺乏目的地

 

2.0版本时代,通过成IP的输出线下实所营造出的氛围感,用户在进VR世界之前做足仪式,也有了充分的心理预期,加之《风起洛阳》在拍摄期间积累的数字资产,作也被用在这VR 线下体验之中,用户由此被带入到沉浸感和代入感最强娱乐金字塔

 

很显然,《风起洛阳VR 线下体验不仅仅是爱奇VR 2.0 版的尝试,更多的通过这个项目或者产品,爱奇艺积累了一套VR内容到线下体验的流程和标准,用爱奇艺副总裁张航的话来说,建立了一沉浸体验中,只要按照这个流程来做,只要有足够的创意,就可以让合适的内容变成一个实+VR2.0版线下体验产品。

 

虽然《风起洛阳VR全感剧场目前只是一个娱乐项目,仍是体验付费式的传统商业模式,但无论VR硬件的进化,还是数字资产的开发,亦或是线下场景的运营,均有大量文章可做,这也是爱奇艺捅破长视频平台天花板的重要倚仗。

 

03 结语

 

随着对元宇宙探索的深入,行业越来越清晰的认识到,内容,特别原生内VR的重要性,此时,由内容起家的爱奇艺在众多玩家中优势长板显现出来。

 

与此同时,《风起洛阳VR全感剧场树立了一个新消费场景下的元宇宙典范,爱奇艺也完成了元宇宙在线上和线下闭环,积累了可批量复制的经验。

 

对于未来娱乐体验今后如何进化,爱奇艺勾勒出了一个开始,留下了无限想象。

 

这件事在张航看来至少值得再20 

 

 

(蜂耘元宇宙网   责任编辑:行云)

2023-03-17 10:49

广告

来源:洞见新研社
爱奇艺在元宇宙的探索和布局还将继续深入。

声明:凡来源标明“蜂耘网”的文章版权均为本站所有,如需转载请务必注明出处,违者本网将追究相关法律责任;所有未标明来源为“蜂耘网”的转载文章目的在于传递更多信息,均不代表本网立场及观点,“蜂耘网”不对这些第三方内容或链接做任何保证或承担任何责任;如涉及版权等问题,请在内容发表之日起一周内与本网联系,否则视为放弃相关权利。

所有评论仅代表网友意见,与本站立场无关

最新资讯

推荐阅读

热门排行

1、

2、

3、

4、

5、

6、

7、

8、

专题推荐

人物访谈

  • 一文了解查理·芒格:为什么他是巴菲特最推崇的人

    来源:
    ①巴菲特写道,“如果没有查理的灵感、智慧和参与,伯克希尔-哈撒韦公司不可能发展到今天的地位”;
    ②芒格曾表示,“如果世上未曾有过查理·芒格这个人,巴菲特的业绩依然会像现在这么漂亮 ”
    ③两周前,芒格还公开在节目中维护93岁的老友巴菲特。

    29 2023-11-29
  • 面壁者,拉里·佩奇

    来源:中欧商业评论
    这两年,硅谷钢铁侠埃隆·马斯克在社交媒体上口无遮拦,这为他的公司引来了铺天盖地的负面新闻,然而,他的好友、谷歌联合创始人拉里·佩奇却因为看不到人同样被媒体炮轰多时。他已经在公共视野中消失太久了。

    137 2022-06-15
  • 百岁中科院院士文圣常逝世!被誉为我国海浪研究的“点灯人”

    来源:南方都市报
     3月21日上午,中国海洋大学发布讣告,中国科学院院士、著名物理海洋学家、该校教授文圣常,因病医治无效,于3月20日15时37分在山东青岛逝世,享年101岁。

    163 2022-03-21

会议活动

微信公众号

广告

相关新闻