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练习两年半的扎克伯克,快把meta鼓捣成VR界安卓了

【蜂耘网 智能硬件】最近,扎克伯格一顿操作,让我们见识到了什么才是真正的元神。

 

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上个月底 Meta 开放了旗下的头显系 Meta Horizon OS,不少人锐评,这是想成为元宇宙的安卓嘛。

 

甚至有网友觉得,如 AR / VR 能有未来,那开放 Horizon OS 肯定是通往未来的敲门砖。

 

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不过小扎自己说,这次开 Horizon OS 其实更像是效仿当年微软 Windows 故事。

 

除了官宣开放 Meta 还成功拉来了联想和华硕、微 Xbox 当第一批吃螃蟹的人。

 

华硕打算让自家的玩家国 (ROG) 开发一个专门的游戏头显,联想则是计划开发一款用于学习和娱乐,能够提升生产力的产品。

 

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根据目前的消息来看,任何想加 Horizon 生态的,似乎只要满足社交网络捆绑和使用高通芯片两个小要求,可以算是基本没有要求了。

 

虽然我们不确定在几年里 AR / VR 设备能不能成为新的全球潮流。

 

但和当年的安卓系统相比 Horizon OS  Meta 花了十年时间、赔了几百个亿美元打造出来的系统,已经有了相当高的成熟度。

 

如今,能够支持眼部、手势、脸部动作识别,还有场景理解、视频直通、和空间定位等功能。

 

在这个系统上再来发展,肯定比当年几乎光秃秃的安卓来得方便,这也足以看 Meta 这次是真下本钱了。

 

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可能大家还在纳闷,不是元宇宙都快凉了,隔壁果子哥 Vision Pro 都眼看着没啥水花了,小扎还这么执着呢?就非得当这    不可吗?

 

其实吧,这还真不是小扎鲁莽,我们感觉这其实是扎克伯格对元宇宙或者说头显市场的一个解法。

 

过去几年Meta  AR / VR 头显市场有点小无敌。

 

特别去年扛住了索尼和字节跳动出品的头显设备冲击后 Meta 家的产品靠着性价比高、配套齐全等优势逐渐拉开和其他厂商的差距。

 

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可是,从总体上来看,头显市场反而是在逐渐变小众 2022  AR / VR 设备的销量同比减少了超过五分之一 2023 年更是少了将近四分之一。

 

所以,眼看蛋糕越来越小 Meta 这个当鸡头的也急啊。

 

那最大的问题就是,为什么大家不愿意用头显设备?

 

Meta 可能觉得 App 太少、适配场景太少,那么做出的方案就是开放系统,让更多的人参与、更多厂商共同打造头显设备、应用。

 

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而果子哥早年初发布 Vision Pro ,看起来像是给出了不同的回答。

 

库克可能觉得大家不用头显设备,实在是在座的同行都是垃圾,连最起码的画面都和普通屏幕拉不开质的区别,怎么能吸引用户呢。

 

 Vision Pro 的解法就是,甭管是不是顺手 App 是不是足够多,你得先把震撼度拉满吧。

 

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其实这从扎克伯格自己试用 Vision Pro 后,总 Vision Pro  Quest3 优劣势就能看出来:

 

小扎自己也不得不承 Vision Pro 的画面显示好、有些场景下眼动追踪很酷、是更好的娱乐设备;

 

Quest 3  App 、视频内容更多、佩戴更轻便、操作更简单、价格更便宜。。。

 

其实吧,在我看来,头显市场的答案怕不是个多选题,苹果 Meta 一结合才是满分答案。

 

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也就是说,适配应用多、革命性的画质提升、操作简单、应用场景广、价格便宜。。。才是大家愿意用 AR / VR 设备。

 

而目前,无论 Meta 或者苹果,甚至都没能把各自答案做到足够好。

 

 Vision Pro 画面是挺好,但问题也一堆,设备太重便携性大打折扣,维持高品质画面续航又不是很吃得消,而且对于视力的影响还有待研究。

 

Meta 也是类似 Quest3 的应用太少,谷歌不配合 Quest3 上很难获 2D 应用,而截 2 月底 Quest3 的原生应用也不超 2000 个。

 

不过这也不能 Meta 不努力,可以说现在整个头显市场应用都是极度稀缺。

 

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但与之相对比的 Vision Pro ,人家 2 月的时候,原生应用就迅速突破 1000 多款,更关键的是, Vision OS 可是先天就 150  iOS  ipad 应用支持。

 

所以说白了,头显市场的玩家,没谁有足够的号召力,凭一己之力能鼓动足够的开发者来开发应用。

 

 Meta 如今开放系统,号召天下有识之士一起把蛋糕做大,还有点联合其它厂商、开发者来对抗苹果生态的味道。

 

我们回想一下当年安卓系统或者智能手机的普及,一方面是影音体验有革命性的变化;另一方面,其实也是靠水果忍者、重力球游戏等等游戏应用,让大家耳目一新。

 

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显然目前的头显市场,无论是体验或者玩法,都远没能实现让大家耳目一新。

 

当然,也有人甚至扎克伯格自己都觉得,开放系统之后,更重要的是头显硬件的多样性,这也是为什么小扎自己觉 Meta 做的更像是微软当年干的事。

 

 Meta 能成,你以后无论用哪一家的头显设备,都有一套成熟、好用、固定的操作逻辑,而各家厂商也不用花大精力去从头研究、完善操作逻辑,只要想办法在头显设备、应用上做出差异化。

 

Meta 一下子就从头显厂商变成了头显领域的底层奠基人了,是不是觉得很猛?

 

所以暂时看来,头显设备的画面画质可能得靠苹果努努力了,应用交互、统一化是不是能寄希望于开放后 Meta 呢?

 

前两年元宇宙大饼画得过头了,经过了这几年的沉淀,不少人反而觉 VR / AR 能触底反弹了 IDC 甚至预测今年 AR / VR 设备销量能大 40% 以上。

 

在我看来,如果大家就这么放弃元宇宙放弃头显那才是可惜。

 

 Meta 和苹果在前面带着,脚踏实地一点点提升,谁不想见见次世代的虚拟现实啊,毕竟有生之年我还真想当头号玩家呢。

 

图片、资料来源

META 官网

NBCMeta stock plummets after Zuckerberg touts money-losing projects

PCmagZuckerberg's Meta Is Spending Billions to Buy 350,000 Nvidia H100 GPUs

Barron'sMeta Stock Falls After Earnings. The Facebook Parent Is Spending More on AI.

CNBCMark Zuckerbergs net worth plummets by more than $18 billion in Meta stock drop

EMARKETER3 big ad stories from Metas earnings report: Reels catches up to TikTok

IDCAR/VR Headsets Surged During the Holiday Season 2023; Robust Growth in Forecast Fueled by the Rise of Mixed Reality

 

 

(蜂耘智能硬件网 责任编辑:行云)

2024-05-06 10:49

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来源:差评
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