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《黑神话:悟空》更新引热议,冯骥解释:人少平台先灰度测试

【蜂耘网  互联网】近期,《黑神话:悟空》这款备受瞩目的游戏迎来了一次重要更新,但更新的发布顺序却在玩家群体中引发了一些波澜。

 

据悉,此次更新于12月11日首先在Epic平台上架,紧接着在次日登陆WeGame平台,而直到12月14日,才在拥有大量玩家的Steam平台上推出。这一安排让不少Steam平台的玩家感到不解和不满,他们纷纷提出疑问,为何作为玩家基数最大的平台,却要在最后才能享受到更新的内容。

 

面对玩家的质疑,游戏科学的联合创始人冯骥在社交媒体上进行了回应。他解释称,这种分阶段的更新策略其实是一种灰度测试,目的是在较小范围的平台上先进行试验,以确保更新的稳定性和兼容性。冯骥强调:“我们采用这种策略是为了降低大规模更新可能带来的风险,希望玩家能够理解。”

 

尽管更新顺序引发了争议,但不可否认的是,这次更新为《黑神话:悟空》带来了丰富的新内容。其中,最受玩家期待的新玩法“挑战”让游戏增添了更多的竞技性和趣味性。新功能“行旅图”的加入,让玩家能够更好地探索游戏中的广阔世界。而新披挂“彩金套装”的推出,更是为角色增添了几分华丽与神秘。

 

《黑神话:悟空》更新引热议,冯骥解释:人少平台先灰度测试

 

 

随着这些新内容的加入,《黑神话:悟空》无疑将吸引更多玩家的关注和喜爱。尽管更新顺序的小插曲引发了一些争议,但游戏团队对于玩家反馈的重视和积极回应,无疑为游戏的未来发展奠定了坚实的基础。

 

 

(蜂耘互联网 责任编辑:似也)

 

2025-01-14 09:26

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来源:新浪科技
《黑神话:悟空》这款备受瞩目的游戏迎来了一次重要更新,但更新的发布顺序却在玩家群体中引发了一些波澜。

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